Der LUMIS Campus wird Lernmanagementsystem, VR- und auch AR-Anwendungen miteinander verknüpften und Lernenden sowie Lehrenden neue Möglichkeiten der wissensvermittelnden Interaktion bieten.

Das virtuelle Campusgelände wird sowohl in VR als auch per Computer begehbar sein und individuell anpassbare virtuelle Lernräume, einen Berufsorientierungs- bzw. Messebereich sowie einen Eventbereich bieten.

Lernsettings wie Web Based Trainings, VR-Schulungen, AR-Szenarien oder auch ein interaktiver Austausch von Auszubildenden und LehrerInnen in VR werden die mediendidaktische Konzeption des LUMIS Campus als „All-in-one“ Lernökosystem komplettieren.